mobile app & brand activation
// o projeto
Em cada evento, o público foi convidado a instalar a aplicação que permitia jogar a “raspadinha” e ganhar prémios Magners. O utilizador identificava-se com o facebook e fazia uma partilha da página Magners Portugal, ganhando assim o direito a jogar, “raspando” o touch-screen do seu smartphone à medida que a aplicação revela progressivamente o prémio aleatório a receber. Esta tecnologia ajudou a criar uma dinâmica criativa que ajudou a criar a diferença necessária a uma campanha publicitária de sucesso, angariando também centenas de contactos segmentados com informação extraida do facebook.
// a solução
desenvolvimento de app hibrida, incluindo integração facebook e backend externo para armazenamento dos contactos e dados de funcionamento da aplicação
// social
login com o Facebook, like e share da página da Magners Portugal
// jogo
“raspadinha” para ganhar prémios Magners